决战决胜@2020——战例(3) 王松才 2020年是全面建成小康社会目标实现之年,是全面打赢脱贫攻坚战收官之年。作为民营企业的代表、世界500强企业的碧桂园集团,在深耕扶贫道路上,认准了“人骨麻将
坦克世界:说一说沙盒服的成员2.0系统人骨麻将
坦克世界:说一说沙盒服的成员2.0系统
NGA-如雪灬随行
首先声明:所有内容皆为沙盒服测试,未来在正式服如何上线请以官网公告为准。
玩了一晚上沙盒服,大致搞懂了新的成员系统运作机制。考虑到官网在一些关键信息的描述上模糊不清或者有误,就专门开一个帖子来聊一聊新的技能系统运作机制。
一、从旧有的成员系统转换至新成员系统
1.上线以后从新的兵营界面即可转换旧有成员至新成员系统,转换完全免费,具体技能转换比例请参考[官网公告内的计算器];
新的兵营界面
游戏内的成员转换界面
2.对于使用了带有0技能的车组,可以正常转换成员组,但是在转换时自带的0技能将不会计算,只会计算1技能开始的经验;
从我上图的P65成员转换可以看出,显示为4技能90%的4成员车组,实际转换却是按照3技能90%的4成员车组转换。
3.对于成员并非4人的车组来说,成员转换时的经验与成员平均练度有关,与成员数量无关,具体可参考下图暴风成员转换结果;
暴风成员转换结果与官网4人计算器参考
4.兵营内的未招募成员,会直接转换为新的“指战员”系统专用成员;
5.对于不成套的成员,可以在成员转换界面,使用旧有的成员招募系统,通过转职/重新训练至新车等操作,将其组成完整的成员,并最终凑出新的成员组;
6.注意,只有完整的一套成员才能进行转换,单独的成员无法转换;
7.没有转换的旧成员,在一段时间后会根据其已经获得的经验,化为成员经验书,目前测试服显示的时间为310天,正式服时间未知。
二、关于新的成员经验系统及技能关联
1.新的成员系统一共有5个大类,每个大类下最多可投入50个技能点,当在同一类技能内投入共计30个技能点时解锁二选一的天赋,一个新的车组(下称车长)最多可获得75个技能点;
2.一名车长可以同时与3台银币车绑定,第一台车即为转换前车组绑定的银币车,后续两台绑定车分别于车组15级、45级时解锁 付费可以提前解锁 ;在绑定新的银币车时,可以选择免费(损失30%总获得经验)、50万银币(损失10%总获得经验)、750金币(无损失)三个档位;若在绑定银币车时选择损失经验,已有的车长技能会重置,让玩家重新选择技能;
绑定新车时的画面
3.新的车长可以转换至同系不同类型的车上,转换时可以选择免费(损失35%总获得经验)、50万银币(损失15%总获得经验)、750金币(无损失);转换后车长会变为新车类型的成员,无法再驾驶旧的类型的车辆 换句话说就是中坦重坦成员依旧不通用 ;
转换类型时的画面
4.所有车长自带第六感 即灯泡 技能,无需训练也不占技能等级;
5.当一名车长满技能 75级 后,额外解锁新的等级提升,提升等级会增强车辆的成员熟练度,此效果目前已知上限为21% 大概对应旧技能的接近9技能车组 ;
6.旧有的0技能成员均会转化为“指战员”,一名车长最多可以绑定4名指战员,这个系统单独拿出来另说,毒点实在太多。
三、指战员系统 超究无敌巨坑之拼脸系统
1.指战员分为3级、2级、1级,如果有一个0技能,即为3级指战员,2个0技能,则为2级指战员(圣诞节的查克);1级指战员目前没有获取方式;
未招募的指战员界面
2.每一名3级指战员可以加速10%的战斗中成员经验获取速度,2级指战员为20%;
3.任何未招募的指战员,均可招募至任何国家;
4.对于指战员,3级指战员可以获得2个额外技能点,2级指战员可以获得2个额外技能点+1个额外技能点(两个不同的技能);
以下开始毒点,血压拉满
5.指战员在招募时,可以选择5类技能中的一类,随后会根据其所选分类,随机获得在此大类下的若干技能中(并不限于此类技能的5个专属技能,见下图)挑选3个/组作为指战员技能组的备选技能;
指战员招募界面1,可见此分类下有4个不属于分类的技能
6.随机生成3组技能后,玩家需要从3组中选择1组,作为指战员未来的固定技能,且同时选择选择指战员国籍;
指战员招募界面2,此时已经随机生成了3组技能
7.以上招募过程不可逆!招募完毕后指战员技能无法更改!
8.指战员在与车长绑定后,可以选择解绑,解绑可以免费,但指战员需要7天休息期才能绑定新的车长,花费200金币可以跳过休息阶段。
指战员解绑界面
四、一点吐槽和想法
1.毛子对于修改成员系统应该已经势在必行,目前只能观望这套系统最终会变成什么样,不大可能让毛子彻底取消成员重做的想法;
2.新的成员系统在重新分配技能上倒是廉价了不少 最多15W银币,或者一本再训练命令,老的兵营床位将以每16换1的比例换成再训练命令 ,但是在其他系统上的氪金点多了不止一点半点,尤其是成员转移和绑定,赤裸裸的逼氪;
3.指战员系统是其中的超级天坑,完全随机的技能组和深的莫名其妙的技能池,决定了许多玩家有可能在指战员技能上天生残疾:以100LT为例,假设某个玩家的指战员额外给100LT提供了8点隐蔽技能,就意味着100LT的隐蔽比常规10点的情况下额外高出了12.68。这个系统最恶心人的是没有重roll的机会,完全就是一次随机定终生,玩家指战员的价值很有可能会随着玩家个人运气而浮动严重,运气差一点的玩家,很有可能出现4名指战员的技能与本车毫无关联,简直就是逼死所有人;
4.还是指战员系统,包括未登场的1级指战员在内,毛子很有可能把这个系统做成新的氪金系统,逼迫玩家不停的重roll来获取想要的技能组,这种花钱买属性还随机的感觉,像极了氪金手游。
5.技能组具体有什么就不罗列了,浏览过并且玩过新的技能模拟器就应该发现,毛子对于新的技能组完全就是强迫玩家选择提升方向,新的技能已经不能同时兼顾侦查/机动/火力和基础属性4个方面,所有人只能在其中几个做出取舍,和配件2.0类似,最终结果就是导向出不同专精方向的车辆,野队分工更加明确,同时也意味着对于一条命的游戏而言,特定地图的特定类型坦克就是更加死不起的存在 典型如平原图的轻坦 ;
6.最后再提一句,以上的内容都是沙盒服的测试,正式服的各位玩家不要急着根据沙盒服来调整账号内的成员分配情况。就算真的成员2.0要更新,也会再出一个更新公告的,现在一切都还在测试中,不要当成未来的更新内容。
人骨麻将 5月 18日,《清平乐》终于收官了,这部催眠良心剧也算结束了,本是原著《孤城闭》改编,却不见得跟原著有多少关系,怀柔CP主线变副线,小说中的名场面也被删删删,大结局时连公主放火的片段都没有
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