原神:个人圣遗物情况下的,月卡弓、天空弓和飞雷弓的数据对比

  • 2021-07-17
  • John Dowson

2021年5月30日,由虎牙直播KPL王者荣耀春季赛常规赛第三轮第三周迎来了收官之战,这也是本次王者荣耀KPL春季赛常规赛的收官之战。本日对决皆是S组的内战,如南京Hero久竞迎战佛山GK、广州我要上春晚 金池,wifi随身宝,高卫钧,

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原神:个人圣遗物情况下的,月卡弓、天空弓和飞雷弓的数据对比

NGA-水面呀

首先感谢这个很棒的计算器 genshin.mingyulab.com ,作为一名GBF玩家,已经养成了从按计算器中获得乐趣的本领。

使用计算器,可以更为准确的回答 “万叶2命有多大提升”,“飞雷弓相对于天空弓有多大提升” 等问题,而非简单的一句 “飞雷弓比天空弓强10%”。

因为每个人圣遗物配置不同,对结果有一定的影响,建议按照自己的仓库按一下计算器。在下面给出我个人圣遗物情况下的,月卡弓,天空弓,飞雷弓三个武器的对比。

零、事先准备

配置是0命公子,9/9/10。木桩则选择深渊12-1的95级岩龙蜥。计算时的武器都是90级精1,攻击沙水伤杯。我建议准备两套圣遗物,分别对应暴击武器(月卡、天空)和爆伤武器(飞雷)。我挑的这两套就是我库存里有的,我认为最好的两套,有效词条数都为28左右(充能效率算一半)。也就是我现在配月卡弓的圣遗物,和抽出飞雷弓时将会用的圣遗物。在使用三把武器时的配置情况如下:

看上去变量没有控制的很好,但这么做的好处是,可以得出“对我个人”来说更有实用价值的数据,毕竟换武器很难不调整圣遗物,并且你也很难把暴击率精通爆伤等词条调整得完全一致。当然,你也可以自行查看自己想看的配置(例如完全相同的词条搭配,精通暴击爆伤),我个人对此不是很感兴趣,建议自己动手。

这篇文章只是给出一定的参考!建议根据自己的圣遗物和输出方式按计算器!请勿杠”你应该控制变量保证二者圣遗物词条一致“,你杠就是你对。

一、爆发期近战大招对比

考虑到深渊和万达国际的特性,一般施放公子的近战大招时都会伴随前戏。

先配置好我自己拥有的buff,即双火、班尼特Q和宗室加的攻击力,万叶提供的200精通、45.8加伤和风套40减抗,如下图所示:

月卡弓和天空弓使用我的暴伤圣遗物配置,飞雷弓则用暴击圣遗物配置,结果如图:

月卡弓的暴击蒸发伤害为29w,与真实情况一致,证明了计算器的可信度。

只考虑大数字的话,可以看到在“我自己的配置“中天空和飞雷差距不大,仅有1.2%。飞雷弓相对于我现在用的月卡弓则提升了18.8%。

远程大招只改变了倍率,武器间的相对差距是一样的。

二、爆发期平a对比

假想测试环境为7月1日深渊的12-1,以我个人的手法,在近战大结束后,如果怪还活着,那么可以在万叶Q和班尼特Q中进行一轮满buff平a,此时大多数情况是给香菱打工,无法触发蒸发。对比如下图:

但公子蒸发的时候其实也不少见。蒸发时的数据对比如图:

三、仅有万叶增伤buff的平a对比

该情况的假想环境为深渊的第二层等无大招或”无需使用大招“的情况,此时飞雷弓可以吃到2-3层buff(请勿开e后嗯砍超过10s,万叶的buff都没了)。

根据我自己的手法(公子远程上水,万叶聚怪,之后公子开e平a),公子e全程无蒸发,仅能吃到万叶的37.8%水伤加成以及风套40%减抗。

下图对比开e第一刀以及断流斩的伤害。考虑到攻击的频率,”相对于月卡弓“一栏比较的是平均伤害而非暴击伤害。

显然,只有单个怪物时(例如古岩龙蜥蜴或对剩下的单个怪物进行补刀)断流斩才拥有较低的占比,而一轮平a总倍率约为506%,平均伤害达到38509,考虑到卡肉,大部分情况下6次平a会触发2-3次断流斩。并且会触发月卡弓和天空弓的特效。

天空弓的特效为cd4s一次的125%倍率的物理攻击,在6次平a中一般只触发一次,并且吃暴击。考虑暴击率因素后,该配置下单次天空弓特效的平均伤害为2770。

月卡弓的特效为总倍率为320%,cd为14s的物理攻击,考虑暴击率因素后的平均伤害为5965,考虑到其cd较长,在公子的一次e中只能触发一次,在本次计算中将其伤害记为二分之一即2983。

接下来对比一下”6次平a + 3次断流斩“的伤害:

可以看到即使是3次断流,飞雷弓仍然有接近天空弓115%的压倒性优势。然而众所周知,断流斩为每个怪物单独计算1.5s的cd。因此当怪物足够密集时(例如下图12-2的六位盗宝团)。可同时触发多个断流斩甚至断流破。

例如12-2的六位聚拢后的盗宝团,公子的6次近战攻击同时攻击到了三个敌人,一共触发了9次断流斩,则有3位敌人会收到 6次平a+9次断流斩 的伤害,另外没有被直接攻击到的敌人则受到了9次断流斩的伤害,此时飞雷弓的平a加伤会被稀释。平a到的敌人越多,触发的断流斩越多,稀释也就越严重。

但需要注意的是,其实你很难真的一次平a打到所有人,即便有万叶的强力聚怪。例如12-2中,根据我的个人观察,一刀多数情况下只能打到3-4位左右敌人,因此会有人率先死亡触发断流破,顺便带着剩下的几位一起死。

因此,我们试着考虑比较简单的情况,同时攻击到三位敌人6次平a触发9次断流斩,此时对每位敌人的总伤如下图所示:

可以看到飞雷弓的特效确实被稀释了,但其实天空弓的特效也在被稀释。

我们甚至可以再考虑一种极端稀释情况,即同时打到了6个人,6次平a触发了足足18次断流斩(xswl),在这种情况下总伤如下表:

根据友情提醒,单轮平a的断流斩数量应该在2-3之间,因此我又算了一个只触发2次断流斩的情况,实际上这种情况对飞雷弓是更加有利的(尽管并不多)

更少的断流斩让飞雷弓的平a特效占比更高了。

因为全程平a未必是最优手法,下面计算一下4a1重的对比情况。前4段攻击的倍率为361.5%,可吃到飞雷弓加成,重击的倍率为242.8%,吃不到飞雷弓加成。

四、一些题外话

深渊不止有12-1,还有12-2。大数字可以轻松碾过过12-1和12-3,但万叶公子极强的对群性能可以让你轻松的过12-2。并且除了深渊,还有大世界,还有无尽骤战。这是我不带绝弦、并选择二水二角的原因,成年人大招和平a全都要。

再重申一次,上述计算基于我自己的两套圣遗物数据,两套圣遗物的词条数量接近。但具体的词条分配并不相同(废话)。建议想抽的、觉得我的算法不合理的各位用自己的配置自己计算一次。

1、凹核弹时,天空和飞雷持平。(都不如绝弦,这么喜欢凹核弹的还是去用绝弦吧。

2、平a时飞雷占优,即使面对多个目标,飞雷弓特效被极大稀释时仍是如此。大约为”平a超过天空弓10%“。

万年历阳历,w190,姚佳雯, http://www.webgnss.com/fangchanzixun/tudishichang/37184.html

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