中国网财经7月20日讯 (记者里豫 唐海涛)近日有学生家长反映,有一款名为豆神教育的APP中有一个名为“点卯”的栏目,该栏目不光有各种答题PK游戏,还可以充值购买虚拟货币,充值之后亦可以用虚拟货币购买装备、头像,也可以在答题游戏中花费虚拟货币。据记者了解,豆神教育APP隶属于上市公司立思辰,据该公司称这款名为豆神教育的APP为教育APP属性,更名自旗下另一款APP且已完成教育移动互联网应用程序的备案。
记者发现,“点卯”涵盖了答题PK游戏、虚拟货币、游戏装备道具头像、玩家战斗值排行等类别,是一个与网络游戏部分特征高度相似的栏目。
在“点卯”栏目商城中,玩家可以用法定货币购买游戏中必须要用到的虚拟货币——诸葛文,最高是50元人民币购买5150个诸葛文。值得注意的是,购买过程中不需要玩家实名制,直接付款即可。
“点卯”中各种答题PK游戏基本都需要使用诸葛文,使用范围及其广泛。记者发现无论是“点卯”中各类答题游戏的匹配对战、还是玩家的装备都需要直接使用诸葛文这种虚拟货币。
比如在“实时对战”这个分类答题游戏中,需要系统匹配另外一个答题游戏对手,豆神教育将匹配答题游戏对手称为“匹配同学”,匹配成功将会花费20文。
比如诸葛文还可支付玩家更换头像的花费,豆神教育在商城的头像框中给出了8个可供更换的头像,分别标价为20-30诸葛文不等,这种更换头像的运营方式与网游中购买皮肤的方式基本一样。同时玩家在答题游戏中万一失误还可以花费诸葛文购买道具实现翻转。
除了可让玩家购买虚拟货币、道具、头像外,网络游戏的一个主要运营特征就是玩家排行,以排行的方式激励玩家增加游戏时长和消费金额。豆神教育的“点卯”栏目中同样有排行榜,这些给玩家排行的榜单包括家长榜、连胜榜、财富榜、消费榜、科举榜、胜率榜,在这些给玩家排行的榜单中,财富榜和消费榜较为刺眼,其中财富榜以诸葛文、银两、元宝等多寡依次排行,记者发现排行第一的玩家拥有6万余个诸葛文,排行第五的玩家仅有近6万诸葛文并没有其他游戏货币。诸葛文是豆神教育“点卯”栏目中可用人民币直接兑换的虚拟货币。
立思辰在回复记者问题时明确表示,豆神教育就是一款在教育部备案过的教育类APP!其回复称,“公司已于2020年3月完成立思辰大语文APP备案,而目前立思辰大语文APP也更名为豆神教育APP。”
目前全国范围内正在开展“2020‘清朗’未成年人暑期网络环境专项整治”行动,此次行动将重点整治学习教育类网站平台和其他网站的网课学习版块生态问题。严禁网课学习相关页面推送网络游戏、低俗小说、娱乐直播等与学习无关的不良广告信息。
作为一款备案的教育APP,豆神教育的“点卯”栏目存在与网络游戏相似的玩法设定和营收模式:法定货币购买虚拟货币,虚拟货币可直接用于“点卯”各类答题游戏,可购买兑换运用游戏道具、可更换玩家头像,又有各种玩家排行榜单。
立思辰承认豆神教育这款APP带有网游属性吗?立思辰上市公司的相关人士并不认可豆神教育的“点卯”栏目是网游,甚至其称这也不是一个答题游戏或游戏活动。立思辰在回复中称,“本着寓教于乐,在愉快有趣体验中,学习巩固语文知识的原则,其相应设置的互动流程、道具等是为了降低孩子在学习过程中的挫败感,激发学习兴趣。”
该公司对于充值虚拟货币的问题回复称是为了方便学生了解古代货币体系,了解古代文化历史。立思辰所称的“让学生了解古代货币体系”所指是在豆神教育APP中有一个钱庄可以用充值得到的诸葛文来兑换游戏币银两,一千文兑换一两银两并收取火耗30文。
一位地方重点高中的语文教师认为,这种答题游戏其实高度类似网游,如果真的为了学生了解知识、学习知识,真为了学生好,“第一游戏不能用人民币充值换虚拟货币,第二不能收取所谓的铜钱兑银两的火耗,而且更不要编排什么玩家排行榜”。
在收到中国网财经中心记者的书面采访问题第一天时,立思辰回复称该司立刻召开了业务部门的讨论和研究。第二天记者便发现豆神教育商城中的虚拟货币诸葛文的购买项已经不能打开。第三天记者发现,豆神教育商城中包括装备、道具、店铺等购买项都已不能打开。尽管如此,立思辰相关负责人仍否认此举为整改行为,并否认“点卯”是一个网游甚至是一个游戏活动。
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