2020年中国游戏产业报告:营收2786亿元增20%,手游、电竞增长,端游下滑不减,页游成强弩之末

  • 2020-12-17
  • John Dowson
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陈秋 2020年面对疫情带来种种不利影响,在国家一些列战略的指引下,游戏产业迎难而上,抵御冲击。同时,各大游戏厂商,不断完善未成年保护工作,强化科技研发,创造优质内容,推动产业融合。

12月17日上午,中国音像与数字出版协会第一理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在2020年游戏产业年会上公布了《2020年中国游戏产业报告》。2020 年,中国游戏市场实际销售收入2786.87 亿元,比2019 年增加了478.1 亿元,同比增长20.71%,保持快速增长;2020 年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92 亿元,比2019 年增加了506.78 亿元,同比增长26.74%;2020 年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65 亿人,同比增长3.7%。

而在中国游戏细分市场,移动端与客户端、网页游戏的处境也让人唏嘘不已。中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩。

2020年,中国移动游戏市场实际销售收入 2096.76 亿元,比2019 年增加了515.65 亿元,同比增长32.61%;2020 年,中国移动游戏用户规模达6.54 亿人,同比增长4.84%;2020 年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2 亿元,比2019 年减少了55.94 亿元,同比下降9.09%;2020 年,网页游戏产品开服量减少,整体市场持续下降。中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08 亿元,比2019 年减少了22.61 亿元,同比下降22.9%,同比增速呈现逐年下降的趋势。

值得注意的是,今年电竞游戏市场发展迅速。上海打造中国“电竞之都”的产业标签,发展组织电竞联赛、游戏解说方面等,孵化了一批游戏企业。

2020年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1365.57 亿元, 比2019 年增加了418.3 亿元,同比增长44.16%;2020 年,中国电子竞技游戏用户规模达4.88 亿人,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。

同时,国内自主研发游戏在海外市场表现优异,保持高速增长,营销收入154.50亿美元,比上年增加38.55亿美元,同比增长33.25%。美日韩仍是中国自主研发游戏的主打市场,营收合计占海外总收入60.27%。

对于今年的整体情况以及未来的发展趋势,张毅君表示,坚持落实国家指导要求,未成年人保护工作持续加强;创新激发产业发展活力,精品化升级提高核心竞争力.;技术加速产业换挡升级,云游戏、电竞、VR持续发展 ;跨界融合成为主流,“游戏+”实现多维市场共赢;“走出去”战略持续发力,海外影响力持续增强 。

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