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小小身材,性能依旧满血,影驰RTX 3060 金属大师Mini显卡评测天天电玩城游戏
ITX(Mini-ITX)作为一种布局紧凑的主板规格,此前应用于对机箱体积要求有限的场景中,随后因为其机箱体积小巧,不过多占据桌面空间受到许多用户喜爱,如今市面上ITX规格的主板、机箱一类的配件选择也愈加丰富,要想搭建一套ITX规格的整机平台,已经不再是一件难事。
作为ITX装机显卡方面的首选类型,短版显卡在这些年来也不断在发展迭代,像RTX 30系这一代,甜品卡RTX 3060在功耗和散热压力方面都不是特别高,是短版显卡中较为合适的选择。
近日影驰发布了影驰GeForce RTX 3060 12GB金属大师Mini[FG]显卡(下面简称影驰RTX 3060 金属大师Mini),[FG]后缀代表搭载了NVIDIA RTX 30 LHR核心,拥有低哈希率的特性,对PC用户而言更加友好。
那么这款显卡能够成为ITX用户的新选择吗?接下来就让我们来测测看吧。
首先来了解一下这款显卡的主要特点:
1、一体式金属外壳,做工细致
2、体积小巧,单风扇设计(支持智能启停),适合搭配ITX机箱
3、170W RTX 3060显卡,12GB显存容量,是游戏玩家和内容创作者之选
外观赏析
影驰RTX 3060 金属大师Mini最引以为傲的地方自然就是小巧玲珑的尺寸了,长宽尺寸为168mm x 115mm,厚度为标准的4cm双槽规格,尺寸上对于ITX机箱有较好的兼容性。
这里我们用可乐来当参照物,可以看到显卡只比罐装可乐还要再高一些。
跟双风扇的NVIDIA公版显卡比较,从体积相比简直是“小巫见大巫”
显卡的马甲为一体成型的压铸铝合金打造,加强外观质感、提升耐用性的同时,全金属外壳能够辅助导热,提升散热效能。
正面是一个类似眼睛的造型设计,两边对称的设计使得观感更为协调。
中间为搭载11片静霜扇叶的静霜风扇,协助散热鳍片发挥更好的散热效果。
金属背板尾部带有镂空设计,有效加速空气流动。
显卡头部和尾部均留有出风口,用于导出显卡热量,由于短版显卡的散热器体积较小,所以就需要在风道设计上保证热量能够及时被排出。
显卡使用单8Pin外置供电,功率方面已经可以满足RTX 3060显卡的性能释放。
视频输出I/O方面,显卡配备了1个HDMI2.1以及3个DP1.4a接口,支持8K@60Hz分辨率的视频输出。
装机图赏
这里我们以酷冷至尊NR200P ITX机箱为例,将显卡进行竖置安装,可以看到得益于显卡小巧的体积,在安装之后没有出现空间兼容性的问题,对于部分空间更加紧凑的ITX机箱,显卡安装起来会更方便一些。
拆解赏析
散热配置方面,影驰RTX 3060 金属大师Mini采用了寒光星M散热器,以显卡的小巧身材进行适配性设计,由11片扇叶的静霜风扇、铜底、两根铜管以及大面积的散热鳍片组成。
扇叶经过小幅度的弯折设计,能够加大风压,增强进风量。
与核心接触的铜底光滑平整,能够与核心充分贴合,在周围的显存位置还贴有辅助散热的硅脂。
底部的核心供电部分也贴有导热胶贴,有助于DrMos持续稳定运行。
大面积的鳍片配置,能够将热量通过空气流动加速散出,保证核心温度维持在合理范围。
再来看PCB,可以看出这是公版布局,空间较为紧凑。
GA106-302-A1核心,2021年43周生产,为NVIDIA RTX 30系 LHR低哈希率版本,拥有28个SM模块、3584个CUDA核心、28个二代RT Cores、112个三代Tensors Cores。从官网可以看到这款显卡还有从GA104核心阉割下来的版本,不过性能基本没有区别。
6颗GDDR6显存颗粒是来自三星, FBGA编号为K4ZAF325BM-HC16,单个颗粒容量为2G,单颗显存位宽为32Bit,共组成了12G的显存容量和192Bit的显存位宽。
6相核心供电采用电容+DrMos+全封闭电感的组合,每相核心供电均配备来自安森美的NCP302150 DrMos芯片,单颗芯片可以提供50A的电流。
另一侧是2相显存供电,DrMos是来自UBIQ的QM3816N6。
核心供电PWM控制芯片为uP9512R,最高支持控制8相供电输出。
显存供电PWM控制芯片为uS5650Q,算是甜品卡控制芯片里的老常客了。
测试平台介绍
测试使用了目前最新的 12代酷睿平台和DDR5,内存频率为DDR5-5200 CL38,系统盘也使用了PCIe 4.0速率的,以保证显卡发挥最佳性能。
理论性能测试
首先来看下GPU-Z软件的读取信息,影驰RTX 3060 金属大师Mini采用了低哈希率核心,对于游戏玩家更为友好,GPU基础频率为1320Mhz,Boost频率为1777Mhz,最大核心功耗为170W。待机时核心温度为31.3度,风扇智能启停已经生效。
RTX 3060较低的功耗,对于配备小体积SFX电源的ITX用户而言,的确是比较不错的选择。
理论性能方面,我们使用3DMARK显卡性能测试程序对显卡进行性能测试 ,测试项目包括:Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目,可以较好的反应显卡的理论性能。
测试完毕,影驰RTX 3060 金属大师Mini的Fire Strike分数为22384、Fire Strike Extreme分数为10472、Fire Strike Ultra分数为5034、Time Spy分数为8650、Time Spy Extreme分数为4045,Port Royal分数为5103。
从成绩上看,影驰RTX 3060 金属大师Mini的性能表现不错,测试过程中显卡核心频率稳定保持在1.8Ghz左右,相比一些三风扇的RTX 3060显卡要低一些,不过成绩差距仅为1~3%。
日常基准测试
为了模拟日常使用下的体验,我们使用PCMARK 10 Extended基准测试,来衡量PC常用功能、生产力、内容创作和游戏体验。
最后,整套平台获得了10285分的成绩,其中常用基本功能11871分、生产力10661分、数位内容创作13368分、游戏17879分,说明12代酷睿配合RTX 3060显卡能够拥有较好的日常使用体验。
渲染基准测试
接下来使用blender、V-Ray软件来测试显卡的渲染性能。
可以看到在全新Ampere架构的加持下,显卡能够以较快速度完成渲染测试,如果想要组建ITX主机作为图形渲染工作机,这款显卡能够较好地胜任渲染工作。
游戏帧数测试
游戏体验部分,我们体验了近期热门竞速3A大作《极限竞速:地平线5》,将画质调整至超高,并在1080P和2K分辨率下分别进行游戏内的基准性能测试。
在1080P分辨率下,显卡的平均帧数为88帧,在2K分辨率下,显卡的平均帧数为74帧。
同时,我们以游戏内的歌利亚竞速赛来模拟游戏实际体验帧数,在1080P分辨率下,平均帧数可以达到108.1帧,在2K分辨率下,平均帧数可以达到86.8帧。
此外,我们还测试了5款主流3A大作的平均帧数,统一在极高、超高画质下,分辨在1080P和2K分辨率下测试。
可以看到,在1080P分辨率下,游戏能够以高画质非常流畅的运行,而在2K分辨率下,游戏在高画质下也能保持基本流畅度,如果对帧数要求较高,可以适当调低特效来提升帧数。
Furmark&稳定性测试
最后我们对显卡进行Furmark烤机测试和稳定性压力测试,在Furmark软件烤机15分钟后,显卡核心温度保持在72.7度,功耗170W,温度表现相当出色。
显卡还以98.7%稳定性通过了3DMARK的TimeSpy压力测试,这也展现了显卡能在长时间高负载下持续稳定运行。
评测总结
对于内部空间“寸土寸金”的ITX主机而言,一款体积小巧、性能出色的显卡很难不成为ITX用户的心头好。
而今天评测的影驰 GeForce RTX 3060 12GB金属大师Mini[FG]显卡,采用了全金属材质外壳,单风扇设计,在体积上十分小巧,在ITX机箱中拥有较好的兼容性。
性能方面,显卡在最新的Ampere架构和寒光星M散热器加持下,展现了单风扇短卡不错的散热效能,能够充分释放RTX 3060核心性能,无论是日常使用、生产力、渲染方面表现都不错,游戏方面也能在高画质下带来高帧率游戏体验。
编辑点评:如果你在寻找一款体积小、高性能的ITX短卡,这款影驰 GeForce RTX 3060 12GB金属大师Mini[FG]显卡值得考虑。
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